Máxima tecnologia! PlayStation VR2 Peso: 560 gramas |
Ampla compatibilidade! PlayStation VR1 Peso: 600 gramas |
Os videogames são para serem vividos e sentidos como se você fosse o protagonista. Ou, pelo menos, é assim que gostamos de o ver e, por isso, procuramos sempre os acessórios que mais nos ajudam a alcançá-lo. Se você também é um dos nossos, aconselhamos que leia esta avaliação com atenção. Nele, mostraremos as diferenças entre PlayStation VR2 e PlayStation VR1, os dois óculos de realidade virtual para PlayStation com os quais experimentamos o jogo em nossa própria carne.
Antes de tudo, vamos esclarecer que o primeiro modelo costuma ser visto como PlayStation VR, sem o número 1 na frente, para diferenciá-lo do VR2, que é o modelo posterior. Como habitualmente , o novo modelo apresenta algumas melhorias, sendo as mais importantes a sensação táctil que é gerada e a resolução do ecrã. Para se ter uma ideia, o PlayStation VR2 possui sensores que emitem vibrações em determinados momentos-chave do jogo, além de sensores de rastreamento, que tornam a experiência mais imersiva.
Agora, isso não quer dizer que absolutamente tudo melhora; há um obstáculo em relação ao VR1 relacionado à compatibilidade. E, consequentemente, com o número de jogos em que ambos os óculos de realidade virtual podem ser usados. Já antecipamos que, neste aspecto, o claro vencedor é a opção original. Mas, para que você possa conferir em detalhes, continue lendo!
PlayStation VR2 vs PlayStation VR1 – Tabela de comparação
Confira, neste quadro comparativo, as diferenças mais importantes entre as duas versões dos óculos de realidade virtual PlayStation:
PlayStation VR2 |
PlayStation VR1 |
|
Dimensões | 21,2 x 15,8 x 27,8 cm | 18,7 x 18,5 x 27,7 cm |
Peso | 560 gramas | 600 gramas |
Tipo de tela | VOCÊ É | VOCÊ É |
Tamanho da tela | 5,7 polegadas | 5,7 polegadas |
Resolução da tela | 2000 x 2040 pixels | 960 x 1080 pixels |
Frequência de atualização | 120-90 Hz | 120-90 Hz |
HDR | Sim | Não |
Campo de visão | 110º | 100º |
Câmera integrada | Sim | Não |
Microfone | Sim | Sim |
Sensores | Acelerômetro, giroscópio | Acelerômetro, giroscópio |
Conexão | USB | HDMI, USB |
Rastreamento inteligente | Sim | Não |
Controles | Senso | Mover |
Compatibilidade com Playstation | PS5 | PS5, PS4 e PS4 Pro |
Jogos | mais de 30 | mais de 600 |
Áudio 3D | Sim | Sim |
Mesma linha visual com algumas mudanças
Começamos falando do design, que é a primeira coisa que vemos quando testamos um produto. Em linhas gerais, fica claro que ambos os óculos compartilham a mesma linha visual corporativa do PlayStation, com predominância da cor branca, tipo tiara e formas curvas e dinâmicas associadas aos próprios videogames. No entanto, há algumas questões a destacar.
O PlayStation VR2 consegue algo que, a nosso ver, é muito difícil: aumentar a resistência do material reduzindo o peso. Ou seja, são óculos mais leves, mas mais resistentes a choques e quedas, o que torna o uso mais confortável, pois temos menos peso na cabeça.
Além disso, há outra mudança fundamental em termos de liberdade de movimento, ou seja, o modelo VR2 possui menos cabos que o VR original, o que pode ser um pouco desconfortável em determinados momentos. E não só isso, mas o cabo que no VR estava solto na parte de baixo, no VR2 é preso na própria faixa de cabeça, então não temos a sensação de ter um cabo em cima constantemente.
Avanço de resolução
Um dos aspectos em que a PlayStation evoluiu seus óculos de realidade virtual é na resolução da tela, que vai de 960 x 1080 pixels em cada olho em VR para 2000 x 2040 pixels em VR2. Esse aumento de resolução, que faz com que o VR2 reproduza em 4K, também significa que apenas esses óculos são compatíveis com HDR. Ou seja, com cores de alto alcance dinâmico que proporcionam uma sensação mais realista nas imagens.
Câmeras embutidas
Continuamos falando sobre outra das novidades entre o PlayStation VR2 vs VR1, o layout e tipo de câmeras. Na verdade, há uma mudança apenas pelo fato de incluir câmeras nos próprios óculos. Os primeiros óculos incluíam um conjunto de luzes no visor para que uma câmera externa registrasse as imagens. Por outro lado, no PlayStation VR2, encontramos quatro câmeras frontais, o que permite um maior campo de visão e mais dinamismo no jogo. A este respeito, deve-se notar que o campo de visão abre de 100º no VR a 110º no VR2.
Sensores mais evoluídos
Agora, mudamos o terceiro e falamos sobre o conjunto de sensores que cada par de óculos de realidade virtual possui. Devemos dizer que a diferença entre os dois modelos, nesse sentido, é abismal, embora devamos ser justos e dizer que se passaram 6 anos entre os dois, época em que a tecnologia avançou muito.
O PlayStation VR2 possui um sensor inteligente de eye tracking, com o qual gera mais interações com outros jogadores e mais intensidade na experiência. Por outro lado, este sensor é o complemento perfeito para a tecnologia de áudio 3D melhorada, mas que se traduz em mais realismo. Da mesma forma, o capacete emite uma série de vibrações para simular o movimento da cabeça quando ocorre no jogo.
Óculos diferentes, controles diferentes
Tanto o PlayStation VR quanto o VR2 são sincronizados com controles com os quais transferimos nossos movimentos para o videogame. Os PlayStation VRs têm controladores Move, que carregam via USB ou mini-USB. Esse controle detecta bem o movimento do braço, mas não tem a mesma perfeição e nível de detalhamento dos controles Sense, que são os do VR2. Como o Move, eles também são sem fio, mas precisam apenas de uma conexão USB-C para recarregar.
Por outro lado , os controles Sense usam sensores de movimento e infravermelho para que o sistema de câmeras possa rastrear corretamente todos os movimentos, com mais precisão. Além disso, eles possuem gatilhos adaptativos que permitem ajustar a resistência e são mais sensíveis ao toque do que os controles Move. Talvez demasiado sensíveis, a nosso ver, embora a percepção de realismo e a fluidez com que mostram os movimentos seja brutal.
Compatibilidade e jogos, o ponto a melhorar
Até agora, praticamente tudo o que vimos foram melhorias nos headsets VR vs. VR, mas isso muda quando se trata de compatibilidade com PlayStations. Os óculos VR2 são compatíveis apenas com PS5, enquanto os óculos VR podem ser usados com PS5, PS4 e PS4 Pro. Um adaptador é necessário, mas eles podem ser sincronizados. E, além da versatilidade, isso tem outra consequência indireta, que é o número de jogos compatíveis. No caso do VR2 é mais de 30, mas no VR é mais de 600. Então, volta nesse aspecto.
PlayStation VR2 vs PlayStation VR1: Os novos óculos de realidade virtual valem a pena?
Embora tenhamos esperado seis anos para que o PlayStation atualizasse seus óculos de realidade virtual, valeu a pena. O VR2 incorpora um conjunto de inovações e tecnologias que tornam a experiência de viver e sentir o videogame quase como se você estivesse dentro dele. Desde a incrível melhora na resolução da tela, que deixa as imagens muito mais nítidas, até os sensores e controles renovados que ajudam a trazer mais fluidez aos movimentos e mais hiper-realismo.
Gostamos especialmente da mudança que o PlayStation deu aos controles . Os Sense são uma versão muito melhorada do Move, principalmente na percepção dos movimentos, que em videogames costumam ser rápidos. Além disso, o complemento de vibrações na faixa de cabeça nos faz vivenciar as situações com mais empatia. O que não gostamos muito é que o PlayStation VR2 não é compatível com versões anteriores; isso significa que os jogos do modelo VR não podem ser usados ou jogados. Esta é a razão pela qual existem 20 vezes mais jogos disponíveis em VR do que em VR2.
Mas, exceto por essa exceção, o restante dos recursos é claramente melhor no PlayStation VR2. Claro, o preço é praticamente o dobro do VR. Portanto, pense na importância de você renovar se já possui os óculos VR. Se você é um grande fã de videogames, pode estar interessado, embora o VR seja um acessório que também permite que você experimente os jogos intensamente. Por outro lado, se não tiver nenhum dos dois e quiser optar por um, não há cor na qualidade, nitidez e fluidez das imagens entre o PlayStation VR2 e o VR.